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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 いよいよラスト。 入り口そばのワープポイントからは、終末の時計塔を模した混沌の魔塔に飛ぶことができる。 (時計塔と同じく地図ジャンプ不可) 各ワープポイントは、左下手前が第壱の塔・左下奥が第弐の塔・右側が第参の塔になり、 終末の時計塔と同じギミック及びBOSSとなっている。 各塔のボスを倒すと、ワープポイントのそばにあるスイッチを押すことができるようになる。 そのまま押さないでいると弱体化しており、スイッチを押すと素の状態のラスボスとの戦闘が出来るようになっている。 (歯車が回ってる状態=弱体、歯車が止まってる状態=そのまま) ちなみに魔塔へのワープポイントを無視した奥の通路は、魔城最深部に当たるので最後に回すように。 補足情報 ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、右側の2つのシンボルにゆっくりキングの判定があるので、 最終的なレベリングにお勧め。 注意モンスター + ... クイーンフレイヤー イカ系統の最上位種。 即死攻撃は相変わらずだが、マインドブラストがマインドデスチャージャーに強化されている。 麻痺の追加効果のみならず、火力も非常に高い。 2発撃たれればダメージだけでパーティーが壊滅するほどなので、3体出たら逃げた方が良い。 弱点の突属性、もしくは超越強打の居合斬り等で相手に手番を回す前に殲滅しよう。 機械竜 プロトタイプからの進化系。 各種ミサイルと主砲を完備。 さらにはテイルチョップで転倒を狙う。 極めつけはエボリューションブレスととても危険な相手。 スペシャルミサイルで属性弱体かからのブレスはどんな壁役でも一瞬で落ちてしまう。 耐久性も高く、HP2300に加え盾付き。 アリスのエレメント・シールドウォール(光)や椛のマイティ・シールドウォールなどでダメージを軽減しつつ、水技で攻めよう。 グレートデーモン 魔神の最高位。 ひとつ前のデカラビアさんとは文字通り次元の違う強さ。 強力な闇属性攻撃を使うほか、コントロールランドで一気に闇地相へ傾けてくる。 只でさえ手が付けられないが、地相が活性しだすと500を超える地相回復&闇属性ダメージ上昇で無双化する。 活性地相以上でしか使用しないが、デモンテンペストやディアボリックブレスは一撃でほぼパーティーが壊滅する。 光属性が弱点だが、むしろ光属性なしではHPが3600もあるので倒す事の方が難しい。 アビリティレベル上げの為に弱い属性武器を装備していたり、光属性の式神が少ない時は素直に逃げた方が良い。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 豪腕のデスライダー 4000 1200 不死 - - - 備考 究極陰陽玉(10%)綺麗な腕輪(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 140 160 99 97 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 299 0 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - - ○ △ ◎ - - ○ - 宝箱,スペルカード + ... 混沌の魔塔 第壱の塔(霞 朱麗)※要確認 + ... ・セクレットアパレル ・金塊 ・オリハルコン ・オリハルコンの欠片 ・魔界磁鉄鉱 ・剛力のネックレスⅢ改のレシピ 保護のアンクレットⅢ改のレシピ 起動のゴーグルⅢ改のレシピ 疾風のブーツⅢ改のレシピ ・アダマンタイトの欠片 ・ミラーシールド ・赤龍の鉞 混沌の魔塔 第弐の塔(クロエ=グリパー)※要確認 + ... ・オリハルコンの欠片 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・ミスリルチェインメイル ・アダマンタイト ・ドラゴンスレイヤー ・金塊 ・イルミンスル ガーダー ・敬遠のマフラーⅢ改のレシピ 鋭敏のペンダントⅢ改のレシピ 結界のイヤリングⅢ改のレシピ 堅忍のロザリオⅢ改のレシピ 混沌の魔塔 第参の塔(四十雀 音羽)※要確認 + ... ・大きな鏡 ・オリハルコンの欠片 ・オリハルコンの欠片 ・アダマンタイトの欠片 ・ノドカイン ・聖なる巫女服 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・金塊 ・マッスルベルトⅢ改のレシピ マジックピアスⅢ改のレシピ 最深部 ※要確認 + ... ・オリハルコン ・アダマンタイト ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 霞 朱麗 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 130 120 150 140 150 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 330 60 20 60 0 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - ★ ○ ○ - ★ - ○ ○ - 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 インサニティ - 敵単体 狂戦士付与 精神集中 - 自分 集中付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 コールドインパクト 水殴 敵単体 凍結付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 凍結付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 前回と同様に殴属性と水属性で攻めてくる。 痛かった殴りが更に強化されているので、殴り耐性が無いと正直辛い。 また、防御が高くほとんどの攻撃が通らないので長期戦必至か。 そしてブルブルの水の壁が今回も役に立つ。 今回は水属性による回復がないのが救いかもしれない。 状態異常防止がいるなら、地相回復がないことを利して、敢えてランド操作を放置するというのも手。 三魔柱の即死発動率はかなり高いため、精神集中後に注意。 物理攻撃もより強力なものになっているので、防御が低い主人には殴耐性もつけよう。 物理対策は雛のソーンバインドで命中低下、こいしのメルトウェポンで攻撃低下を入れると安定する。 水属性はブルブルの水の壁以外にオシラサマのジャマー(水)やアリスのアンチマジックシェル(Lv60習得)があれば更に安定する。 長期戦になりやすいのでなるべく消費MPの多いスキルは控え、 ランドの様子などを見て一発逆転できるような構成で行くといいだろう。 残りHPが少なくなると、スペカ技が禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」に切り替わる。 威力も絶大なので、水の壁を使うならこのタイミング。 即死付与もあるので、火のランドに傾けるか抵抗上昇などで凌ぐこと。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 クロエ=グリパー 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ △ ★ - - ○ ○ 能力 属性 対象 備考 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に強打 乱れ雪月花 斬 敵単体 3回攻撃 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 ストーンパック - 敵単体 石化付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 アースウォール - 敵全体 物防上昇 アクティブメンタル - 敵全体 魔攻上昇 スペルシール - 敵単体 魔防上昇 ヴォーテックス - 敵全体 解呪付与 力溜め - 自分 集中付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用即死付与 魂狩「ハースアニマ」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用HP吸収 基本的に前回戦った時とやっている事は変わらないが、ステータス上昇が高くかなり硬い為、弱点の光属性以外はあまり通らない。 斬耐性を持たせたキャラを盾役に、デュランダールを装備したアタッカーによる攻撃が有効。 また、弱い技が軒並みなくなり強力な技が多数追加されている為、油断すると一瞬で壊滅してしまう。 乱れ雪月花がかなりの威力な上に多段技な為、まともに喰らってしまうとガードの上からでもやられてしまう威力。 この三連打が致命的なので、命中低下や攻撃低下はほぼ必須。 追加された大技のハースアニマは破滅の狩猟者と似ているが、こちらは破滅の狩猟者よりも高威力な為、後列に来ないことを祈ろう。 スターサファイアの固有光技はかなりのダメージを叩き出せるので、育てているのなら是非参戦させよう。 星のアブソリュートジャスティスで光地層を最大まで上げて使えば、 一撃で倒せるほどの火力にもなるので育っていればここで使おう。 耐性は火力枠に呪い、壁役に即死と魔耐性を。 石化は使用頻度が低めなのでクリアランスで十分かもしれない。 行動がかなりムラがある為、雪月花を連発されたら仕切りなおしたほうが早いかもしれない。 力溜め後の攻撃にはファストストライク→ダークイリュージョンで無効化するか、 ベネブランス・ウォール+ペンデュラムガードorイージスディフェンスorフィジカルデフェンスで対応できる。 MPが高めのキャラがアリコーンやジルーサウルを前もって使用しておき、状態異常を食らわないようにすれば事故死も少なくなる。 シャイナが持つガードスクリームも抵抗上昇量が非常に高く、 これがあるだけでも状態異常や即死などに掛かりにくくなる。 高レベルでもあっさり全滅したり低レベルでも倒せたりする為何度もチャレンジしよう。 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 44 四十雀 音羽 15000 9999 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 140 180 160 200 225 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 260 0 30 0 50 60 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ △ ★ - ★ - △ △ △ 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃転倒付与 ハリセンボン 突 敵単体 1000固定ダメージ地魔法カウンター サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 ヴォーテックス - 敵味方全体 解呪付与 ジャマー(地) - フィールド お互い地耐性+2「ハリセンボン」後、次ターン使用 リムーブフィールド - フィールド フィールド除去 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 力溜め - 自分 集中付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用感電付与 光速「ルクシオン・エッジ」 雷 敵貫通 「力溜め」後、次ターン使用 前回と同様に突属性と雷属性で攻めてくる。 他の三魔柱と違い、高威力の単体物理技が無いので雷耐性優先で。 相変わらず物理攻撃に弱いので、命中上昇をかけて高威力の物理技で攻めればすぐ倒せる。 地属性にカウンターをしてくるが、ハンドなどの複合属性や地属性武器での武器スキルならカウンターなしで強打するのでおすすめ。 攻撃低下系など一部のデバフは無効になっているので返り討ちにならないよう、 ジャマー(雷)やドラゴンスケールシールドなどで雷耐性を上げると全滅の危険性もかなり減る。 ただしパワーサクションを撃たれると一気に回復されてしまうので、撃たれない間にHPを削っておこう。 力溜め後のルクシオンエッジは威力が非常に高くまず耐えられないので、貫通に強い陣形で戦うか、くらう前に倒したい。 小悪魔を仲間にしているなら、ファストストライク→ダークイリュージョンで力溜め後の大技を防げるのでかなり楽になる。 耐性さえしっかりしていれば、通常攻撃オンリーでも倒せる。地属性武器があるならなお良い。 ラスボス攻略 + ... 遂にラスボスとのご対面。 歴代RPGのラスボスと比べて今回は1パーティーだけで戦う、当然2形態目まであるのでMPが足りなくなる可能性がある。 打突殴に耐性があって基本的に属性攻撃しか通らないので、対策をしないとまず勝つことは出来ない。 光属性でごり押しする戦法、もしくは四大弱化のデバフを入れて属性ランドの一つで攻める方法である。 パーティ編成 初期形態は魔法属性が弱点で、特に魔属性の弱点倍率が大きい。 第二形態は物理耐性があるので、魔法型が二人いるとMPに余裕ができて安定する。 物理型は属性武器を装備させ、魔法型は一つの属性に特化した式神にすることでパッシブの恩恵が大きくなる。 有効な戦法としては、属性武器・防具・属性アクセサリー・式神の自動回復や地層回復を利用すればMPの大きな節約が出来る。 また、プラズマナイフの大感電は両形態共に高確率で入るので、それ利用すればダメージ効率を一気に跳ね上げる事も出来る。 四大弱化と三種の神器orエメラルド・ペンタグラムも入れてしまえばダメージが更に跳ね上がる。 その上回復も不要になり、非強化状態であれば属性武器での通常攻撃だけで倒してしまう事も可能になる。 通常状態(歯車回転状態) ●第一形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 50 アンラ 16000 0 正体不明 - - -0 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 230 140 140 180 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 310 50 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - × - - - 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 焼き鏝 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 ムーンライトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 火炎 火 敵全体 冷気 水 敵全体 竜巻 雷 敵全体 地震 地 敵全体 力溜め 物理 自分 集中 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」 魔 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用対象ランダムの5回攻撃 四大属性と光属性にやや弱く、魔属性が大きな弱点。 しかし、高確率でムーンライトミラーによる魔法反射をしてくる危険性が高い。 電光石火を使っていれば反射前に全員行動出来るため、ムーンナイトミラーを無視できる。 ダメージが怖いのは真空波、あとは嘗め回すからの各四大属性魔法。 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」は、事前準備なしではそれなりに痛いが、しっかり盾技でガードすればそこまで痛くはない。 状態異常は全く効かない。 能力変化はステータス系は効き易く、耐性変化や大感電は多少効き辛い。 瞬間効果は行動阻害系は全く効かず、一時変化系が稀に入る。 ●第二形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 50 アンラ=メーノーグ 20000 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 230 140 140 180 100 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 310 75 0 0 40 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - ○ ○ ○ 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 前歯 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 エナジーライオット 魔 敵全体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 凝視 魔法 敵単体 石化 怒号 魔法 敵全体 転倒 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 悪魔の再生 魔法 味方全体 左右の手が倒れている場合に使用手の蘇生 悪魔の祝福 魔法 味方全体 本体以外完全回復(本体は0) 精神集中 魔法 自分 集中 黒きサオシェント 虚無 敵全体 腕がある状態からの「精神集中」後、次ターン使用固定ダメージ(両手あり666、片手のみ333、本体のみ111)イージスの盾で軽減可能 全力集中 魔法 自分 全力集中 ヴェンディダード・ヴィナヤ 魔 敵全体 「全力集中」後、次ターン使用1000ダメージを分散(5人なら各200、4人なら各250) Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 悪魔の右手 2500 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 300 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - △ - - - 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺 渾身の一撃 殴 敵単体 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 力DOWN 強撃 殴 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 暗黒の右手 2500 0 正体不明 - - 闇256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ☆ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ダークルアー 闇 敵単体 呪い デス 魔法 敵単体 即死 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ロンフェール ウペルキュット 殴 敵単体 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 蒼空の右手 2500 0 正体不明 - - 雷256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 200 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ☆ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 スパイダーネット 殴 敵拡散 鈍足 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 爆裂雷迅衝 雷 敵一列 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 深海の右手 2500 0 正体不明 - - 水256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 150 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 280 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ☆ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結 コールドビュー 水 敵一列 凍結 アシッドストーム 魔法 敵一列 物理防御DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ワールヘル 水 敵全体 スタン Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 悪魔の左手 2500 0 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 200 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - △ - - - 能力 属性 対象 備考 パワーデクリーズ 魔法 敵一列 基礎能力DOWN 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 至高の左手 2500 0 正体不明 - - 光256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ☆ △ - - - - 能力 属性 対象 備考 スターハンド 突+光 敵単体 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 コレーヌ ドゥディユ 光 敵全体 解呪 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 地穀の左手 0 正体不明 - - 地256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ☆ △ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 ポイズンハンド 突+地 敵単体 毒 リーサルポイズン 地 敵単体 毒 アースウォール 魔法 味方全体 物理防御UP 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 超激震怒烈撃 突 敵単体 複数回攻撃 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 40 真紅の左手 2500 0 正体不明 - - 火256 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 100 150 100 100 150 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 250 0 20 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ☆ △ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 ヒートハンド 突+火 敵単体 灼熱 エラプション 火 敵単体 コントロールランド 魔法 ランド 地相操作:火 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 地相:普通以上(水に傾いていると失敗する) 本体より左右の腕の攻撃の方が痛いので、左右の腕は大貫通攻撃や全体攻撃連打で即落とす。 (ヴォイドスライスや居合い、ステラウィンドなど) 特に左手が魔法反射をしてくるので倒すまでは魔法を打たない事。 もしくはファストストライクや電光石火を使っておく事。 本体が全力集中の後に使用してくるヴェンディダード・ヴィナヤは、1000固定ダメージ(パーティー数で分散)。 手が存在する場合に精神集中後の黒きサオシェントは、666固定ダメージ(手の数によって威力が増減)。 これらはいつもの魔属性なので、魔耐性をつけていればダメージは軽減出来る。 戦い方としてはミラーで反射してくる左手を撃破後に、各種魔法で速攻を狙うと効果的。 第一形態と違い、物理攻撃に耐性を持っているため属性物理での威力が半減してしまう。 注意点として、腕を残したまま本体を撃破すると次のターンに腕が本体を完全蘇生してしまう。 本体を倒す時は、必ず腕を倒しておくこと。 完全体(歯車停止状態) + ... ●第一形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 65 アンラ 30000 0 正体不明 - - - 備考 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ △ △ △ △ - × - - - ●第二形態 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 65 アンラ=メーノーグ 50000 0 正体不明 - - - 備考 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ☆ ☆ ☆ Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 朱麗の右手 6000 0 正体不明 - - 水512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 150 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 50 60 100 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ ☆ - - - - - - - - 能力 属性 対象 備考 絶対零度 水 敵単体 体力DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大災厄「血飛沫の舞」 水 敵全体 水地相で即死 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 クロエの右手 6000 0 正体不明 - - 闇512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 200 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 0 60 50 0 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - △ ☆ - - - - 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 武器+闇 敵単体 ダークザッパー 武器+闇 敵一列 アビス 闇 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大征討「破滅の狩猟者」 敵一列 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 55 音羽の右手 6000 0 正体不明 - - 雷512 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 200 150 250 200 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 0 60 50 25 20 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ☆ - - - - - - 能力 属性 対象 備考 サンダーハンド 武器+雷 敵単体 感電 イナズマラッシュ 武器+雷 敵全体 感電 メガストローク 雷 敵単体 器用さDOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 感電 完全体はHPと防御が一気に増えており、チマチマしたダメージではMP切れを起こしてしまうので注意が必要。 ステータスも上昇している外、第二形態の本体が物理攻撃に対し強耐性になり、 魔属性以外の属性防御も付くため、攻撃手段がかなり限られてくる。 また、右手に通常状態の手とは違う三魔柱の手が召喚されるようになる。 手が復活するペースも早くなっているので、効率良く手を倒していける力と、 本体をコンスタントに攻撃できるキャラがいないと突破は難しい。 また、ヴェンディダード・ヴィナヤの威力が2倍になっている為、全員に魔耐性を付けないと一瞬でやられてしまう。 魔法型一人では確実にMP切れを起こすので、最低でも二人は魔法型を用意すること。 お勧めは火属性特化と光属性特化。 火属性はバックファイアのカオスフレアとフランのレーヴァテインが高火力で、 お燐の遅延0の死灰復燃や火属性遅延-1と組み合わせると効果的。 光属性は星の光地層操作と全体魔法、エースパワーのパラクリシスカノンが高火力で、 スターのシューティングサファイアの超火力と光属性の消費MP軽減が相当な効果を発揮する。 魔法属性にも若干耐性があるので、耐性無視のミステルティンをどちらかの主人に持たせること。 朱麗の右手は火が弱点でクロエの右手は光が弱点、音羽の右手は地が弱点。 属性が傾いている方の手をよく召喚するので、もう片方の属性特化キャラで倒すこと。 集中後のスペカ技も威力が相当上がっているので、静葉のフォーリンブラストや ベネブランスウォール+マジカルディフェンスで凌ぐことができる。 MP枯渇の危険性が極めて高いので、MP上昇の装飾品を付けたり無駄なMP消費スキルは極力控えること。 stage10 混沌の魔城 上層← →stage12 混沌世界 第四層 コメント クロエ戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×1、メタルゆっくり×6確認 -- 名無しさん (2019-07-15 23 08 24) 音羽戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×1、ゆっくりシスターズ×3確認 -- 名無しさん (2019-07-18 06 47 20) 朱麗戦前の魔方陣エリアから一つ前のエリアにてはぐれゆっくり×2確認 -- 名無しさん (2019-07-18 06 47 59) ラスボス前回復エリアから下に移動してすぐのシンボル(右側2体)でもゆっくりキング発見しました -- 名無しさん (2021-01-28 21 07 28) ゆっくりキング本当に出るの?一時間以上やっても一匹すら出ない。 -- 名無しさん (2021-11-07 14 08 54) ゆっくりは系は最初の1回しか判定無いから、駄目だったらMAP切り替えて回復魔方陣一度踏んでからシンボルに接触しなおす必要がある。ずっと逃げたりしてない? -- 名無しさん (2021-11-16 22 39 52) ラスボス弱体化の説明、三魔柱を倒したあとそのままスイッチに触らなければ弱体化するという風に読めるけど、その次の括弧による補足は逆の事が書いてない?歯車はデフォルトでは止まった状態なのに -- 名無しさん (2023-01-03 07 04 01) 補足情報のところ「左側」とあるけど「右側」だよな?今レベリング中だけど、出現率は10〜15%ぐらいな感じ。ゆっくりキングのAGIが145なので、それ以上にしてからダメージネット張って多段ヒット攻撃に疾風迅雷を掛ければまず間違いなく倒せて経験値3万 -- 名無しさん (2023-05-07 01 52 45) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にユニコーンを倒す。(起き上がりレア度:SS) 主な出現場所:魔法の森 解説 回復系の式神。 回復、蘇生、治癒と一通りスキルがそろっており、 魔法防御+の能力も持つ。専用スキルも保険として便利。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 2 2 2 3 2 1 2 10 6 4 5 3 5 5 2 5 20 10 7 7 5 8 7 3 7 30 40 50 60 70 80 90 33 23 24 18 27 24 12 24 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 アリコーン 魔法 16 全体 2 - 100 105 - 全体に「能力変化・瞬間効果を一回まで無効化」の効果を与える。能力低下や即死・スタンは防げるが、睡眠や毒は防げない。 最初から 回復の水 魔法 2 単体 0 - 100 100 - 単体のHPを回復する。 最初から エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで回復し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv42 ウォーターパルス 魔法 16 大拡散 2 - 100 85 水 大拡散してHPを回復する。 Lv32 コンプリートキュア 魔法 14 全体 3 - 100 150 - 全体の状態異常を治療する Lv23 ハイパーアーマー 魔法 32 自分 4 - 100 10 - 自分に「物理被ダメージ軽減」を与える。物理攻撃の被ダメージが軽減する。アーマーブレスよりも効果は強力。 Lv54 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御 +5 最初から 魔法防御 +10 Lv28 魔法防御 +20 Lv51 魔法防御 +30 Lv70 魔法防御 +40 Lv80 魔法防御 +50 Lv90 コメント 名前 コメント
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東方幻想魔録 元ネタ その他 作品内で登場する場所等 元ネタ 備考(仮) タイトル画面の曲 空の軌跡3rd他 ※主にFalcom作品 コレをイメージしてアレンジしているのではないかと推測出だしの部分の雰囲気がそっくり ブラックエンジェルスちゃん パチスロ快盗天使ツインエンジェルのサロメ ○○っしょの口癖が特徴 ブーヨの断末魔 ファイナルファンタジーⅡ こうていの「ウボァー」 デモートロワの断末魔 ドラゴンクエストⅤ パパスの「ぬわーーっっ!!」 幻想郷破壊爆弾 ドラえもん にとり加入時の会話に登場。元ネタは地球破壊爆弾 ラスボスの弱体化 ロマンシング サ・ガ3 破壊するもの。真・四魔貴族を倒すと弱体化する。 即死発動時 wizardry 首狩りウサギことボーパルバニー等。首を はねられた! しまっちゃうおばさん ぼのぼの ぼのぼのの空想、しまっちゃうおじさん。悪いことをした子供を岩倉にしまっちゃう怖い人で、テレビの前の子供に恐怖を与えた。 食肉偽装業者 ミー○ホープ? ミスティア加入時の台詞。某社の食品表示とは違い、とても市場に出回せないものが入っていた 妖怪の仲間化 ドラゴンクエスト 倒した魔物が仲間に加わるシステムと思われる。○○がおきあがり なかまになりたそうにこちらをみている。 釜太くん ドラゴンクエスト 見た目はIXのカマエル、意志を持ち主人公となら会話もする事が出来る。なお錬金釜自体はVIIIから登場しており、レシピ合成とフリー合成でアイテムを作成できた。材料を入れてしばらく経つと『チーン♪』の音とともに錬金が完了する。ちなみにタイマーは歩数制。 めろんちゃん メロンブックス メロンブックスのマスコットキャラクター。 センジュナマコたん AQUASTYLE アクアスタイルのオリキャラ。同サークルの作品にも登場する。 虎々 とらのあな とらのあなのマスコットキャラクター。 モンスターチルノ ホワイトキャンバス すい~と・らぴ~ぬの「東方ふぁふぁぬいぐるみ チルノ」を尺度そのままに巨大化させた特製の人形。9の付く日に店頭に飾られる。 (あ) あきばお~こく あきばお~こくのマスコットキャラクター。 美人司書 COMIC ZIN COMIC ZINのマスコットキャラクター。名前はマリエ。 式神ミク VOCALOID 初音ミク。 苺ちゃん 苺兄貴 苺坊主の姉妹サークル、苺兄貴のオリキャラ。 東方タッグの霊夢 オレンジゼリーさんがpixivで連載している4コマ漫画「夢の東方タッグ編」版の霊夢。 河城みとり VIPスレ VIPスレの創作オリキャラ。あらゆるものを禁止にする程度の能力を持ち、専用技の「禁止看板」は最後に使用するスペカ。 アンラ=メーノーグ第二形態 LUNAR2-EtarnalBlue- LUNAR2-EtarnalBlue-のラストボスであるゾファーの第二形態より。もしかすると、囚われの慧音先生も囚われのルーシアのオマージュなのかも? 玄爺に対する魅魔の台詞 FINAL FANTASY 5 賢者ギードの逆襲に対して激昂したエクスデスの台詞。「カメェェェーッ!!」 ルイズのうめき声 ゼロの使い魔 ゼロ使ヒロインのルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールの声優釘宮理恵の愛称。「くぎゅう」 そういえば アルテマウエポンがのってないぞ! -- 名無しさん (2012-01-25 10 55 48) 元ネタの妖怪欄に追加お願い。 シュトストルッペン: Schutztruppen。第一次~第二次大戦時ドイツ軍の治安部隊。 エンジニア: Ingenieur。文字通り工兵。シュトストルッペンと同じく姿が国防軍っぽい。 -- 名無しさん (2012-01-25 13 29 47) ↑追加。何か間違ったら訂正よろ -- 名無しさん (2012-01-25 21 54 03) 特典式神の元ネタ全然さっぱりわかんね。誰か頼む・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 23 27 37) 普通にオリジナルとかなんかね。 -- 名無しさん (2012-01-31 15 32 02) 分かっているのは、みとりはいつぞやのエイプリルネタで誕生した地霊殿phボスだったって事かな? -- 名無しさん (2012-01-31 20 19 53) 釜太くんの見た目ってドラクエ9の錬金釜だよね?誰か追加お願いします -- 名無しさん (2012-02-04 02 31 46) ↑そういえば蒼神にも釜太くん出なかったっけ? -- 名無しさん (2012-02-04 20 58 41) 蒼だと普通にこーりんが錬成してくれる、ついでに言うと錬成じゃなくて合成、もうひとつ言うと、釜の初出は8から -- 名無しさん (2012-02-06 08 47 18) フックショットって道具あるけど、やっぱり元ネタはゼルダの伝説だよな -- 名無しさん (2012-03-01 14 41 56) 追記↑ 見た目は神トラだけど。ロングフックショットもあるから時オカかな -- 名無しさん (2012-03-01 14 45 14) 悪魔の断末魔は全部に元ネタがあるのでは?ハニヤスダイソイ氏のぶろばぁ云々は、JUDASのトマスさんを想起しましたが、考え過ぎでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-22 23 10 47) こーりんの脇にある置物、ガロン塚本達だ -- 名無しさん (2012-04-24 05 10 41) 祭シナリオ曲の「無に帰す豪雪原」って、「不思議な国のアリス」を「ノルディア氷壁」風のコード進行でアレンジしてる気がするのは俺だけかね? -- 名無しさん (2012-06-01 09 56 49) EXEDの「らんしあ!」ははちくまキャラの「ランシア」 -- 名無しさん (2012-06-09 14 48 11) 天子の敵グラのポーズって、アレはサンライズポーズだよな -- 名無しさん (2012-06-09 22 46 20) 黒き神域ってFF5のラストフロアっぽく見えると思うのは自分だけだろうか? -- 名無しさん (2012-07-03 01 56 14) 魅魔様が敵で出てくる時のポーズ、どう見てもロマサガ2のダンターグだと思うんだが… -- 名無しさん (2012-07-03 18 09 27) 城のクロエは、鎌とポーズはロマサガ3のアウナスで、周りの亡霊はロマサガ2のロックブーケ。 -- 名無しさん (2012-07-08 17 46 46) 九天の滝がクロノトリガーのデナドロ山に思えて仕方ないんだけどどうだろう -- 名無しさん (2012-09-03 11 20 14) ↑そう言われると似てる気がしてきたw -- 名無しさん (2012-09-09 11 59 58) 名前 コメント
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質問はこちら。きっとだれかが答えてくれますよ。 質問する前に最低限、公式からダウンロード出来るマニュアルをよく読み、 ←のメニューにあるテンプレ、バグ情報、FAQを確認してからにしましょう。 とはいえ、これらは最低限当たり前のことです。質問の前に、関係があると思われるページを各自参照してください。 また、過去の質問にも一度目を通してみると同じような質問があるかも知れません。 ただし、ゲームのバージョンが最新版ではない時期のものはパッチで変更されている部分もありますので、ご了承ください。 文字が多いのでwiki内検索のピックアップだけでは見つけにくい場合があります。 その場合はブラウザのページ内検索を使うと有効です。Ctrlキー+Fで大体のブラウザは起動できると思います。 過去の質問:質問ログ1 質問ログ2 どのページか分からないときは、wiki内検索を活用するとよいでしょう。 トップページに設置してあります。ご利用ください。 このページの一番上にもあります。 万が一、間違えてコメントフォームに書き込んでしまい、かつ自分で消去出来ないというような場合には、 間違いである旨を追記していただけると助かります。印象が悪くなりますので、そのまま放置することは避けてください。 確認次第、消去させていただきます。 ここは善意のみなさまが答えてくれる場所であることを踏まえて質問するようにしてください。 試してみればすぐに分かることが明らかなものや、上記確認作業を怠った内容の質問等は厳しく対応されてしまいかねません。 また、質問に答えてもらったら、お礼のコメントなどをしていただけると、答える人のやる気が高まります。 逆に、答えるときもお礼が返ってくるような答え方を心がけてください。 嘲笑交じりの答えしか返ってこないような場所には誰も寄り付かなくなってしまいます。 有意義なスペースになるよう、みなさまのご理解とご協力をよろしくお願いします。 無縁塚 - 2017-07-06 20 39 15 ID - 2017-07-02 12 52 19 取り返し - 2017-07-01 23 30 39 経験値アップ装備の効果が反映されてません。着脱時の差を計算しても全く変化有りませんでした - 2017-05-17 17 27 48 無印から祭にアップデートし、最新版にしたらレミリアの必殺技で変化させたゆっくりの経験値が元の敵キャラの経験値のままになっています - 2017-05-16 23 05 46 主人公 - 2016-12-13 21 15 58 MAPおいてないとかつかえねーな - 2015-12-31 20 24 36 右下に表示されてないって事ですか? - 2016-01-01 08 45 39 ああ、そういう事ですかw どこで迷ってるんですか? - 2016-01-01 21 14 53 なんか看板の文字とか技名とか表示されないんですけどどうしたらいいですかね - 2015-02-15 01 57 18 連投すみません 4/24に書いたのものすべて間違いです - 2014-04-24 01 30 55 特典 - 2014-04-24 01 21 13 ↓間違い すみません - 2014-04-24 01 28 59 無印購入して祭に引き継ごうと思ったんだけど、アペンドじゃなく間違えて無印も入ってる祭買っちゃったんだけど引き継げる? - 2014-03-20 14 04 39 頑張って解決しました - 2014-03-20 16 44 54 ドロップアイテムって素材以外は入手できるの最初の一回だけ?後、武器防具アクセって合成、否合成に限らず同じのを複数所持可能? - 2014-02-27 12 51 25 あ、前半は自己解決しました。 - 2014-02-27 12 53 29 ワープ - 2014-01-25 14 14 42 はぐれ - 2014-01-02 16 29 51 主人入替をしたいのですが戻れなくなってしまいます。マニュアルを見てもよくわからないので教えて下さい - 2013-04-02 13 08 28 「質問する前に最低限、公式からダウンロード出来る マニュアル をよく読み、 ←のメニューにある テンプレ、バグ情報、FAQを確認してからにしましょう。とはいえ、これらは最低限当たり前のことです。質問の前に、関係があると思われるページを各自参照してください。」「どのページか分からないときは、wiki内検索を活用するとよいでしょう。トップページに設置してあります。ご利用ください。」 - 2013-07-18 20 34 05 「質問する前に最低限、公式からダウンロード出来る マニュアル をよく読み、 ←のメニューにある テンプレ、バグ情報、FAQを確認してからにしましょう。とはいえ、これらは最低限当たり前のことです。質問の前に、関係があると思われるページを各自参照してください。」「どのページか分からないときは、wiki内検索を活用するとよいでしょう。トップページに設置してあります。ご利用ください。」 - 2013-03-01 23 28 18 運や器用さなどスキルにどう影響あるのですか? - 2013-03-01 13 26 00 運は魔防やクリティカル、器用さは命中と物理スキルに影響する方が多い。 - 2013-03-01 23 13 11 賢さはデフ、デバフ、魔法に関係するってととですか? - 2013-03-02 18 27 28 にとりパーティに入れてなくても妖怪は式神になりますか? - 2013-02-28 21 50 46 にとりなら関係ない。 - 2013-02-28 23 01 58 バフって器用さ関係しますか? - 2013-02-09 02 16 01 する。余裕があれば先にデクリーズでDEX上げてからやると効果大きくなる - 2013-02-28 23 03 15 混沌世界二層から灼熱地獄に行こうとするとランタイムエラーが起きるのですが - 2013-01-31 05 25 13 一度の戦闘で同じ敵が出た場合、式神化率は最初に倒した一匹のみ判定でしょうか?それとも倒す度に判定されてるんでしょうか? - 2013-01-03 17 21 27 一匹だけです - 2013-01-04 23 31 20 返答ありがとうございます。て事は図鑑の討伐数で確率だしてもあんまり当てにはならないんですね・・・ - 2013-01-05 06 52 12 祭以降の武器・属性のスキルの上限はいくつになるんでしょう? - 2012-12-18 23 49 23 Exシナリオに移行してからでもラスボスの図鑑埋めはできますか? - 2012-12-10 23 04 19 ダマスカス鋼の効率いい集め方、深魔界仙人掌を狩以外にいい方法しりませんか? - 2012-12-09 09 23 00 敵の強さにしてもドロップ率にしても仙人掌の方が楽な方だから頑張れとしか…ほかにドロップする敵は出てくるの大分先だし、とは言っても合成で鋼鉄*4はもっと手間がかかるだろうし。 - 2012-12-09 12 00 06 ゲームを起動するとBGMがなく、設定ができません - 2012-11-04 19 43 31 ゲームスタート押したら真っ暗で、そこを人があるいていて、そこから動きません どうしたら直りますか? - 2012-11-04 19 45 10 PCのスペックは基準を満たしてる? - 2012-11-05 11 48 55 フィールド移動時のキャラは変更できないのでしょうか? - 2012-10-29 07 55 06 東方幻想魔録を購入したのですが東方幻想魔録祭とは何が違うのでしょうか? - 2012-10-27 01 13 25 魔録が本体で、祭は本編クリア後の追加ディスクになります。魔録買って気に入ったなら祭りも買ってみればいいのでは。 - 2012-10-27 02 38 47 有難う御座います。とりあえず魔録を楽しんでいます。 - 2012-10-28 22 14 22 FAQに無印だとアズラエルが一番閃きやすいと書かれているのですが、祭り以降はだれが閃きやすいのでしょうか? - 2012-10-21 20 29 41 ただ単にレベル高い奴が閃きやすいってだけだったと思う(Lv99は駄目) だから最深部籠って強敵共を狩りまくってればおk 楽なのはJ型かな - 2012-10-21 23 59 00 ちょっとランク落ちるけど、ロー・エレメンタル1匹相手なら 斬・光☆、オートヒール200くらいつける+戦闘始まったら光地層最大まで持ってく、ってやると後はボタン押しっぱで放置しとけばいいから楽 - 2012-10-22 00 07 33 ただ、ザッパーで必殺喰らうとかなり痛いからやるのであれば保険に他の列にも☆耐性とオートヒールつけたキャラ置いといた方がいい - 2012-10-22 00 12 31 親切に教えていただきありがとうございます。ローエレメンタル試してみます。J型はまだきつそうなので・・・。 - 2012-10-22 00 55 41 セーブデータを一つだけ消去する方法はありますか? - 2012-10-20 20 09 08 すみません解決しました - 2012-10-20 20 11 52 僕も知りたいので教えて! - 2013-06-29 16 14 48 ロンギヌスの光40%アップが魔法攻撃に乗ってない感じなんですが。バグですか? - 2012-10-12 14 49 42 よく読め そもそもそんな効果ついてない - 2012-10-13 23 20 25 (ダーク)ブルーリボンの解説に「魔法で会心の一撃が出るようになる」とあるけど、ブレスはその魔法攻撃に入る…よね? - 2012-10-03 01 07 27 今更自己レスだけど、敵のスキルで魔法反射状態の時にブレスかましても反射されなかったから、ブレスは魔法とはまた別物? スキルは大きく物理と魔法に別れてて、ブレスは魔法内の1カテゴリーかと思ってたんだけど… - 2012-10-20 21 48 09 万歳アタックorパーフェクトチェイスを使った状態でヴォーテクスを発動すると、敵味方全体に追加攻撃が入ります(レインボーチェイスは無反応)。…これはバグと言うより小ネタの部類でしょうか? - 2012-09-30 21 43 51 公式アクセスできん、鯖落ち? - 2012-09-07 04 52 22 そろそろゲームクリアが近い?(城の中層)所まで来たのですが、このWIKIをみてEXの存在を知りました。EXというのはクリア後要素という事はわかるのですが具体的にどのようなコンテンツなのでしょうか?ストーリーの続きで、今までのように話に添って新しいマップの攻略を進めるのか、自由探索ができるようなマップやキャラだけが増えるのか・・・ なるべく調べないですすめたいのですがコンテンツの内容が気になったので質問してみました。ちなみに祭り2.08verです - 2012-09-01 19 43 02 前者の方、レベル・アイテム・式神なんかは全部引き継いだままExシナリオに移行です。 - 2012-09-01 21 12 11 EXシナリオという事は、隠しダンジョンややりこみ要素的なものではなく、続編、後日談 のように考えていいのでしょうか? - 2012-09-01 21 42 01 そういう事です、ボリュームも結構なもんなので楽しみにどうぞ。 - 2012-09-01 22 54 00 魔界2(魔界4側)って魔界4からどうやって進むんですか?マップ埋まってると思うんだけど、どうしても行けないorz - 2012-08-29 17 49 53 ちなみに第3層の話です>< - 2012-08-29 17 50 41 魔界2と4は繋がってないよ - 2012-08-31 20 30 02 そうでしたか!マップは埋まってたんですが、第3層の『マップの進み方』に魔界4から魔界2に行けるような表記があったので。。ありがとうございました! - 2012-09-01 00 02 29 第2層、無縁塚入口の魔界4、そこのステージの右上にある洞窟?にはどうやって行けばいいんですか?障害物があってはいれません>< - 2012-08-22 15 29 33 場所固有の質問はそのstageのコメントの方が良いぞ。そこは縦ループマップだからぐるっと廻っていくイメージで行ける。迷路の右手の法則だよ。 - 2012-08-23 00 42 50 いけました!ありがとうございました! - 2012-08-23 22 24 22 パッチ2.08で異界からの挑戦者bgmが変わったようなこときいたんですが、変化なしです。ちなみに8回以上たおしてます - 2012-08-14 13 29 12 2.08パッチでBGMが変わるとはどこにも書いてないと思うが・・・ - 2012-08-14 21 10 05 うーん 勘違いかな どうやら変化しないようですね ありがとうございました - 2012-08-15 00 33 45 2.08を当てたあとに会場で配布されたやつを当てるのかな - 2012-08-15 02 34 17 伊吹萃香が仲間にできない・・・魔城も出現したのに三層の魔界2の大階段にいない(泣)誰か教えてください! - 2012-07-28 19 56 31 祭シナリオ移行後は出ないって聞いた事あるけどまだ無印ラスボス倒してないんだよね? - 2012-07-29 10 17 50 ↑2 確か祭り以降でver2.0以降のどれかまでは消えるんじゃなかったかな? つまり最新verにしたらいいはず - 2012-07-29 11 24 06 全ステータスワースト1位って誰だろう・・・ - 2012-07-25 13 25 27 特典式神のゆっくり妹紅・D袋・(あ)の中で誰が1番使えるでしょうか?優しい方、教えて下さい。 - 2012-07-22 22 44 04 Y妹紅のHP最大値上昇の固有スキルが使える。Dと(あ)は攻撃スキルが微妙なんでいずれ他の式に食われやすい。ステはどれも似たようなもんだしY妹紅推しておくよ。 - 2012-07-23 04 47 41 ゆっくり妹紅ですね、分かりました。ありがとうございます。 - 2012-07-23 23 24 32
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霧が出ている時にいけるマップ意外にも落ちてた - 2012-06-26 23 39 54 今、アプデしたが短冊がない・・・魅魔が仲間にいないからかもしれんし、まだ混沌の城をクリアしてないからかもしれんが・・・ - 2012-06-27 00 01 13 どうも無印本編だとイベントが開始しない模様。でも雑魚ドロップは入ります。 - 2012-06-27 00 02 00 パーティー会話的に無印じゃあ発生しないだろうね 後、アプデ前に博麗神社で終わった人は、もう一度神社に入りなおさないとイベントが発生しないので注意 - 2012-06-27 00 36 30 作れば作るほど竹が伸びる模様 - 2012-06-27 07 33 21 とりあえず何処まで伸びるか検証してみました。 - 2012-06-27 08 55 24 ttp //www1.axfc.net/uploader/Img/so/144952 これ以上は伸びないもよう - 2012-06-27 09 02 28 どんだけ伸ばしてんだw だいたいどれ位の量が必要だった? - 2012-06-28 01 06 04 110個ぐらいかな? 99個ずつ揃えてもまだ足りなかったし - 2012-06-28 04 02 19 ありがとサンクス。先は長いなー、どうもイベント発生してないとマップ拾得出ないっぽいからタケノコが辛い…。 - 2012-06-28 05 55 07 魅魔仲間にしていなくてもイベント発生確認 私のはサラ撃破後で発生しました - 2012-06-27 10 12 36 ↑間違えました。サラ撃破後に行ったらイベント発生しましたので魅魔様不要(?)かもです - 2012-06-27 10 14 00 終わってみると「・・・で?」って感じのイベントだな。七月七日にあの内の何かが叶うのだろうか。まさかこれで終わり・・・じゃないよね? - 2012-06-27 20 42 16 いやこれで終わりでしょ、7日にはイベント終了パッチ配布で終わりかと - 2012-06-27 21 18 42 バレンタインと同じならツイッタで何かあるんじゃない? - 2012-06-28 01 04 12 結局最初に読まれた特典コードみたいのはなんだったのか… - 2012-06-28 06 42 35 あれは「氷菓」ネタ、あの番号が出てくるシーンがある。坊主スタッフが京アニの氷菓見てるんだろう - 2012-06-28 14 09 17 混沌の魔城頂上ワープ↓の3シンボルが物凄い勢いでキラキラ金塊落とすんだが偶々か? - 2012-06-28 17 49 53 単純にドロップする敵が多いだけだよ。 - 2012-06-28 20 21 15 今度から公式に「このイベントはアイテムや式神等の有用な物が入手できるものではありません。寸劇をお楽しみください」みたいな注意文があったら助かるな - 2012-06-28 20 28 16 またクレーマーか - 2012-06-29 03 56 46 気に入らないことは何でも「クレーマー」の一言で片付けようとする風潮 - 2012-06-29 07 14 03 仮に公式に書いてあっても見てなかったりして - 2012-06-29 10 02 58 大丈夫。その場合は「公式(更新履歴)見ろ」と紛れも無い正論を言えるわけだから、↑3の「クレーマーか」みたいに都合の良い言葉でレッテル貼りして相手を不快にさせることも減ると思う - 2012-06-29 19 12 35 タケノコマラソンしてたら竹林全マップに出ることが判明しました。 - 2012-06-28 20 59 16 期間限定イベントなんだし、イベントだけで何も手に入らないっぽいかな?逆に限定の有用なアイテムとか手に入ったら色々面倒な事になりそうだもんな - 2012-06-29 03 16 59 イカ坊主ちゃん、でんぱくん「・・・」 - 2012-06-29 19 32 50 祭シナリオに入った直後神社に引き返すと発生しました - 2012-06-29 03 57 25 竹林マップ上のタケノコ採ると、またどこかのマップで再生してるっぽい。タケノコ採取→竹林マップもう一周とかしてると普通に生えてる。 - 2012-06-29 19 38 38 ↑マップってか竹林エリア内です。ドロップ狙うよりも100倍早く集まるw - 2012-06-29 19 52 38 ↑ほんとだな でも550こまでかなり遠い 同じように金塊もなのかな - 2012-06-29 23 12 41 550個じゃないよ。 タケノコと金塊110個ずつだよ? - 2012-06-30 04 47 28 exに入らないとマップ上にタケノコって出ない?Verは2.05 - 2012-06-30 00 40 06 タケノコはスタプラからなら10%の確率でドロップするな。スタプラゲットついでに集めていくのもいい - 2012-06-30 00 46 36 タケノコってはえる場所覚えればすぐ集まるな。各マップ2か所覚えておくだけでいいし - 2012-06-30 00 48 49 イベント終了みたいだけど短冊とそれに関するコメント等まとめる? - 2012-07-19 16 29 50 よろ。 - 2012-07-21 04 29 35 ただ今、仮制作中・・・ - 2012-08-15 00 44 07 これでいいかな?とりあえず完成させました - 2012-08-15 18 05 34 因みにおまけパッチの正体が、クロエがコメントしてる短冊だと思ったのは内緒です - 2012-08-15 18 07 03
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加入条件 解説式神コンバート時のLv仕様 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌地下世界B6にいるプロトタイプターミネーターと、B7にいるエルダードラゴンを、どちらも倒す。 解説 多属性の式神。 スキルや耐性など強力なものが多く、さらに回復魔法も習得する。 ユキマイコンビと呼ばれてるのを見かけるが、「マイ&ユキ」らしい。 式神コンバート時のLv仕様 式神コンバートできる主人全般に言えることだが主人と式神主人のLvは同じである。 しかしマイ&ユキは2人の主人によるコンバートなので仕様が少し違う。 マイ&ユキのLvは主人マイのLvに依存している。 なので主人マイLv1、主人ユキLv99で式神コンバートするとマイ&ユキはLv1になる。 しかもマイ&ユキのLvが上がると式神コンバート解除時にユキのLvがマイ&ユキと同じLvになる仕様。 結果、ユキのLvが上がったり時には下がったりすることもある。哀れユキ。 しかしながら1つの式神で2人の主人のLv上げが行えるので便利。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 6 4 3 3 3 2 3 3 10 9 5 4 5 5 3 4 4 20 12 7 6 6 6 5 6 6 30 14 9 7 8 8 6 7 7 40 17 10 9 9 9 7 9 9 50 20 12 10 11 11 8 10 10 60 23 14 12 12 12 9 12 12 70 26 16 13 14 14 10 13 13 80 39 24 20 21 21 16 20 20 90 52 32 27 28 28 21 27 27 99 63 39 33 35 35 26 33 33 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ジューダス・ビチュレイアー 魔法 30 全体 2 70 100 50 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。 最初から 「フォビドゥンロア改」 魔法 30 全体 2 70 100 150 闇 敵全体に闇属性の魔法攻撃をする。「転倒」の追加効果を与える。 最初から 灼熱の炎 ブレス 18 全体 2 250 100 90 火 全体に火属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「灼熱」の追加効果を与える。 最初から 極寒の凍気 ブレス 18 全体 2 250 100 90 水 全体に水属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「凍結」の追加効果を与える。 最初から ディアボリックブレス ブレス 21 全体 3 300 100 85 闇 全体に闇属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「盲目」の追加効果を与える。 最初から エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv70 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 闇属性の威力上昇 1% 最初から 闇属性の威力上昇 3% Lv20 闇属性の威力上昇 5% Lv45 闇属性の威力上昇 7% Lv55 闇属性の威力上昇 10% Lv70 闇属性の威力上昇 15% Lv90 2 ○火・水(25%軽減) 最初から ●火・水(50%軽減) Lv50 ◎火・水(75%軽減) Lv80 ☆火・水(90%軽減) Lv99 コメント 名前 コメント
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Project Card WIZ-DOM 4F/3C 目標/持続 このカードは、ファストカードのタイミングで使用宣言可能。 ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫はキャパシティ+∞・オフェンシブ・ディフェンシブを得、+X/+(X)/+Xされる。Xは目標のオーナーの手札枚数に等しい。 メインフェイズ終了時まで、目標はキャパシティ-Xを持つキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。 メインフェイズ終了時まで、目標はキャパシティ-Xを持つキャラクターにガードされない。 メインフェイズ終了時まで、目標はエフェクト「1:≪あなた≫は1ドローする。」を得る。 No.2765 Rarity R Illustrator よう太 Expansion 望刻の塔 カード考察
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 ダンジョン・宝物入手地点 ダンジョン攻略Q.紅魔館の隠し通路が見つからない。 Q.マヨイガの森が上手く進めない Q.白玉楼の結界のパスワードが判らない Q.紫は何処に? Q.秘封倶楽部の二人は何処に? Q.偽魔理沙・偽霊夢戦後のMAPで詰んだ。 Q.永遠亭の連続問題の答えが解らない。 Q.天界はどこからいけるの? 各MAPのアイテム ダンジョン攻略 [部分編集] Q.紅魔館の隠し通路が見つからない。 A.左手の壁の中央付近から進めます。 Q.マヨイガの森が上手く進めない A.+2しても構造は変わらないため、2*Xで上手く消化して調整しましょう。 アイテム回収はサブメニューの会話もヒントになっています。 Q.白玉楼の結界のパスワードが判らない A.「3983」。「十六夜」の「1341」ではなく、「咲夜さん」で「3983」。 Q.紫は何処に? A.藍と同じマップに居るが、第三章をクリアするまでは戦うことが出来ない模様。 加入後はマヨヒガではなく白玉楼で会える。 Q.秘封倶楽部の二人は何処に? A.第三章のメンバー合流後、永夜の人里から西の外れへどうぞ。 事前に永夜の人里の酒場で町外れに誰かがいるという情報を聞いておく必要あり。 Q.偽魔理沙・偽霊夢戦後のMAPで詰んだ。 A.無限ループするMAP内をてゐと鈴仙が走り回っているので話し掛けてください。 Q.永遠亭の連続問題の答えが解らない。 A.1問目 東方永夜抄 2問目 霊夢 3問目 二つとも同じ画数 4問目 チルノ 5問目 リグル Q.天界はどこからいけるの? A.九天の滝前半MAPの右側に新しい通路ができているのでそこからどうぞ。 ▲ページ上部へジャンプ 各MAPのアイテム [部分編集] ※()内はそのMAP内での大雑把な位置。 ※アイテム名に()があるものは()を省略。 ※グラフィックが宝箱でないものは隠しと表記。 ※MAP名は非公式。数字はシナリオを通常通りに進めた場合に訪れる順番。 ※各種隠しアイテム、特にページの切れ端は大分見落としがあるので情報募集中。 ○博麗神社 回復薬 ページの切れ端(隠し・たらいの中) ○博麗神社境内裏 回復薬(左中央) ○霧の湖1 回復薬 300円 ○霧の湖2 強力回復薬(左上) ○紅魔館 ブラッディソード(西側エリア左中央の隠し通路から・一章限定) ○大図書館(一章クリア後) ページの切れ端(隠し・上から2段目、一番右の本棚の左側) ○魔理沙の家 ページの切れ端(家の裏手) お徳用キノコセット(隠し・ツボの中) ○紅魔館地下 ページの切れ端(右下) ○香霖堂 ページの切れ端(隠し・本棚) ○スキマ ページの切れ端(隠し・本棚) ○雪山 ヒールパウダー(右下) ○マヨイガへの森 ページの切れ端(左上) 不死鳥の血(右下) 大きな当たり棒(20合わせで9) ハズレ!(20合わせで11) ○アリス邸 ページの切れ端(隠し・手前のタル) ○プリズムリバー邸外 ページの切れ端(隠し・右上の穴) ○プリズムリバー邸1 レイラのお守り(MAP中央下隠し通路から。要リリカ直筆サイン) ○プリズムリバー邸2 春風の鍵(左上) ページの切れ端(左下) ○プリズムリバー邸3 お徳用キノコセット(左下) リリカ直筆サイン(左上) ○白玉楼庭 4000円(左上) ページの切れ端(隠し・畑の中) ○白玉楼内部 ヤゴコロ印の回復薬(隠し・魚の山の中) ページの切れ端(隠し・ジャガイモの山の中) ページの切れ端(隠し・本棚) 続カリスマ(隠し・袋の中) ○紅魔~永夜間の森1 ヒールパウダー(左上・2から迂回) ○紅魔~永夜間の森2 ヒールパウダー(右下上部) ○紅魔~永夜間の森3西側 お徳用キノコセット(左中央) ハズレ!(中央進路上) ページの切れ端(中央非進路上) 4500円(中央右より) 10円(中央上) ○紅魔~永夜間の森3東側 真紅のリボン(右中央) ヤゴコロ印の回復薬(右下) 5000円・(中央) メッセージ(右上進路上) ○紅魔~永夜間の森・偽慧音戦までの道中 ページの切れ端(隠し・マップ右上の行き止まり) ○永夜の里の西 エリクサー(隠し) ○永夜の里~永遠邸間の森 ヒールパウダー(右下) ナックルダスター(右上下部) ブリューナク(右上中部) 12000円(右上上部) スキルカードLv4攻撃(左中央) エリクサー(左上) ドライブスフィア(下中央) ページの切れ端(上中央) ページの切れ端(隠し・中央草) ○永遠亭 ページの切れ端(隠し・永琳の部屋の本棚) ページの切れ端(隠し・裏庭の井戸) ○永遠亭B1 ページの切れ端(西側中央) 12000円(東側中央) 上質な魔法のキノコ(東側下) ○永遠亭B2 スキルカードLv3精神(東側上) ○永遠亭B3 上質な魔法キノコ(進入一回目) エリクサー(進入二回目下) Pアイテム攻撃大(進入二回目上) 上級魔道書補助そのニ(進入二回目右) ○太陽の畑1 ページの切れ端(隠し・左下十字) ドライブスフィア(中央上部) ページの切れ端(隠し・洞窟内中央) ○太陽の畑2 Pアイテム大精神(左下上部) スキルカードLv5敏捷(左下下部) エリクサー(隠し・中央上) ジェードリング(右下) ○太陽の畑3 ヤゴコロ印の回復薬(左下) ページの切れ端(中央下) 上質な魔法のキノコ スキルカードLv4防御(右上) ○太陽の畑5 スキルカードLv4防御(中央左) 蓬莱の薬(中央上) ヒールパウダー(右下) ○三途の川 蓬莱の薬(右下) コンポジットアーマー(右上) ページの切れ端(左中央) エリクサー(左上) ○裁判所 ページの切れ端(隠し・外観左の花) バグナウ(1F左下・入り口左折) 裁判所奥の鍵(1F上中央小部屋・二回目の分岐で左) 上質な魔法のキノコ(1F右中央・三回目の分岐を上) ページの切れ端(1F・四回目の分岐を下) 幻影マント(隠し・弾幕戦中・2階部分の上辺中央あたり) ○妖怪の山への森1 煙玉(中央) ページの切れ端(左上) ○妖怪の山への森2 ページの切れ端(左中央) チンクエディア(左上) ○妖怪の山への森3 ページの切れ端(右下) ヒールパウダー(左上) 12000円(左中央) ○妖怪の山への森4 ヤゴコロ印の回復薬(右下) エリクサー(右中央) ページの切れ端(左下) ○妖怪の山1 ページの切れ端(左下) ページの切れ端(左中央の草・隠し) エリクサー(左上) ページの切れ端(中央の洞窟内・隠し・穴の中) Pアイテム大防御(右下) ○妖怪の山2 ディスペルオーブ(右下) イリュージョンレーザー(左中央) ページの切れ端(にとりの家・隠し・本棚) ページの切れ端(左上) ○九天の滝1 ヤゴコロ印の回復薬(左中央上部) スキルカードLv5敏捷(左中央下部) オニクスリング(右中央) ページの切れ端(右下) カリスマディスティニー(左上) ○九天の滝(中間) ページの切れ端(隠し・右上) ○九天の滝2 ドライブオーブ(左下) 上質な魔法のキノコ(中央) ページの切れ端(左上・隠し) 超級魔道書風(右) ラストエリクサー(右上・木に隠れて見えない) ○大蝦蟇の池 ページの切れ端 ○守矢神社 ページの切れ端(隠し・畑の中) ○玄海雲 ページの切れ端(左中央) 大地の欠片(右下) ドライブスフィア(上中央) ○鬼の住処への洞窟 ハイパーリング(入口から一回目の分かれ道、3時方向へ。ほぼ一本道) ラストエリクサー(入口から、分岐点を、6時>一つ目を3時>そのまま下の方を長く直進。) 蓬莱の薬(右) 戦闘技術書 其の5(左上) ページの切れ端(左) 鬼の拳(右上) ○温泉 ページの切れ端(右下・隠し・草むらの中) ○地底入り口 ページの切れ端(隠し・瓦礫) ○幻想風穴1 炎の欠片(左下) フィールドアーマー(左中央) ○幻想風穴2 ページの切れ端(左下) ○地霊殿 ページの切れ端(隠し・裏手の草) ○灼熱地獄1 ページの切れ端(右中央) 戦闘技術書其の4(左下) 上質な魔法のキノコ(上中央) ○灼熱地獄2 ページの切れ端(右中央) エリクサー(左下) 炎のお守り(左上) 炎付加結界(右上) ○灼熱地獄3 ページの切れ端(右下) スキルカードLv5防御(右中央) ページの切れ端(右上) ブリガンダイン(左上) ○灼熱地獄4 お徳用キノコセット(右下) ページの切れ端(中央下) 上質な魔法のキノコ(右中央) 鬼の拳(右上) スキルカードLv5攻撃(左上) Pアイテム大精神(左中央) 5円(左下) ○灼熱地獄ボス部屋 要石の欠片(再度来る必要がある。 ○もう一つの幻想郷への塔 ページの切れ端(隠し・タルの中) ページの切れ端(隠し・最上階の紙) ○裏白玉楼 ドライブオーブ(左上) エリクサー(右下の分かれ道の上へ進んだ後引き返す) フィールドアーマー(右下の分かれ道の上へ進んだ後引き返し、更にもう一回引き返した先) 集中結界(ワープを上、右、上、左、右、左) 西行妖の枝(ボス部屋) ○裏妖怪の山1 Pアイテム大防御(右下) 上質な魔法のキノコ(左中央) ドライブスフィア(左上) ○裏妖怪の山2 超級魔道書治癒(左下) 特製回復薬(左上) ○裏九天の滝 スキルカードLv5攻撃(中央) 回避結界強(左上) ○裏霧の湖1 上質な魔法のキノコ(左下) 戦闘技術書其の4(左上) 冷気付加結界(上中央) ○裏霧の湖2 博麗のお守り(左下) 上質な魔法のキノコ(右上) ○裏霧の湖3 水の欠片(右上) ジルコンリング(左下) Pアイテム大攻撃(上中央) ○裏紅魔館 カリスマディスティニー(左上の部屋・隠し・本棚) エリクサー(右上の部屋) 2階への鍵(左下の部屋) Dディナーフォーク(隠し・ボス部屋の椅子) ○裏永遠亭への森1 強撃結界(左中央) ○裏永遠亭への森2 エンジニアの心得其の伍(下中央) エリクサー(中央) ○裏永遠亭への森3 上質な魔法のキノコ(左上) ○裏永遠亭B1 Pアイテム大精神(左上) 蓬莱の薬(右下・B3の分かれ道を右) ○裏永遠亭B3 ムーンストーンリング(下中央) ○裏永遠亭B5 風の欠片(右下) ▲ページ上部へジャンプ
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 混沌地下世界B4にいるネオアンラを倒す。 解説 魔属性の式神。 強力な魔属性スキルを習得し、能力値の上昇も大きい。 混沌異変を引き起こした張本人、魔属性最高峰の魔法を覚える。 魔属性最高峰の単体魔法・全体魔法を両方覚え、自身の専用スキルも魔属性複数回ヒット さらに属性に影響されない無属性魔法、魔法ダメージアップの補助、蘇生技と隙がない。 特に専用スキルのダマーヴァンドの小噴火は非常に強力。 消費MPこそ莫大だが5回ヒットの魔属性魔法を遅延なしで連発できる。 自身のステータスも高水準な上にパッシブスキルも 全耐性○、全魔法威力アップ、神霊結界と攻撃から防御まで揃っている。 ※覚えたパッシブスキルが消えている不具合?バグ?がある(1.0.4) ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 5 5 5 2 7 5 6 2 10 7 8 7 2 10 7 8 3 20 10 10 9 3 13 9 11 4 30 12 13 12 4 16 12 13 5 40 14 15 14 5 18 14 16 6 50 17 17 16 6 21 16 18 7 60 19 20 18 7 24 18 21 8 70 22 22 21 8 28 21 24 10 80 33 34 31 12 42 31 36 15 90 44 45 42 16 56 42 48 20 99 53 55 51 19 68 51 58 24 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ダマーヴァンドの小噴火 魔法 60 単体 0 50 100 100 魔 複数回ヒットする魔属性の魔法攻撃をする。 最初から ギャラクシィブレーザー 魔法 13 単体 1 320 100 105 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。魔属性魔法の最高峰。 最初から ユニバーサル・サイクリック 魔法 40 全体 3 400 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。最強の魔属性魔法。 最初から エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで蘇生し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 Lv50 スペルエンハンス 魔法 16 単体 2 100 75 - 単体に「魔法与ダメージ上昇」を与える。魔法攻撃の与ダメージが上昇する。 Lv60 コメット 魔法 64 全体 1 350 100 60 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 Lv90 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 神霊結界:+5 Lv40 神霊結界:+7.5 Lv70 神霊結界:+10 Lv99 2 魔法の威力上昇:10% Lv30 魔法の威力上昇:15% Lv65 魔法の威力上昇:20% Lv90 3 ○すべて(25%軽減) 最初から コメント LV99になってから初めて式神にしたけど〇すべてがなかった。上記のとおりバグ? -- 名無しさん (2017-08-13 05 15 25) 遅延なしで撃てるダマーヴァンドが完全にぶっ壊れ。陣形ウパニ魔属性特化にしてバフ盛り トリプルで撃てば混沌地下ボス4段階目も2巡で終わるレベル。 -- 名無しさん (2017-08-19 22 31 40) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター F.O.E攻略 宝箱,スペルカード ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 歯車を起動させていけばどんどんと進む道ができる。 壁際が歩けたりと、見逃しやすいルートがあったりするので注意。 ここを突破すると永琳&輝夜との戦闘が発生する、勝つと両名が式神として仲間になる。 中層の天子と同様、普通に倒しに掛かってくる強さがあるので注意。 戦闘が終わればいよいよ最終フロアに突入、準備を完璧にして進もう。 マップを開く 注意モンスター + ... ゼラチナスマター HPが1880とタフな大型のスライム。 物理での撃破は全耐性持ちで到底無理なので、弱点の火か水で攻めよう。 (火or水の属性武器ならなんとかなるレベル) 特に注意するのは雷技のヴリッツハイテンション。 なんの対策も無いと200も持っていかれ、貫通技で後方まで被害を及ぶ危険性もある。 早めに倒すか、雷耐性をつけるかしてダメージを減らそう。 また、素で150を超えるオートヒーリングを有している&消化で更に回復するので、有効なスキルを持っていない場合は逃げるのも手である。 シャイニング、キンナラ 単体ではさほど脅威ではないが、大型モンスターと一緒に出てきたら優先的に倒したいモンスターである。 シャイニングは頻繁にフラッシュ等を使い、物理攻撃をさせないようにしてくる。 キンナラは補助魔法などを使うが、全体狂戦士にしてくるルナティックボイスの方が脅威である。 ルミネッセンス シャイニングと同じ光の精霊だが、HPが2600もあり2回行動する。 最大2回行動の持ち主で、連続してホーリーブレスやスターライトウェブなどを使う。 そのおかげでどんどん地相が光に傾き、400以上も回復することもある。 活性以上だとホーリー&テスタメントで壊滅するので注意を。 対策として光耐性をしっかりして、闇を維持しつつ、ソニックブレードなどの強打を狙っていきたい。 ドミニオン ルミネッセンスほどではないものの、2400のHPを誇る大型の天使。 光属性の攻撃は強烈だが、それ以外にも破壊光線・主砲・ぶちかましと多芸かつ2回行動する。 シャイニング2体やルミネッセンスと組んでくることもある。 基本的にはルミネッセンスと同じく闇で速攻だが、物理対策に小悪魔のダークイリュージョンも欲しい。 ルミネッセンスと組んで出てくると、計4回行動で僅か1ターンで光活性になる程傾くので注意。 F.O.E攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 43 猛進するエレファント 3800 1150 獣 - - - 備考 魔界磁鉄鉱(25%) STR VIT DEX AGI INT POT 133 164 92 97 10 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 242 0 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 △ - ○ - - - - - - - 宝箱,スペルカード + ... 水銀のしずく マジックピアスⅢ 金塊 結界のイヤリングⅢ 堅忍のロザリオⅢ マッスルベルトⅢ 綺麗な腕輪 アダマンタイトの欠片 地の結晶 壊れかけの腕輪 神秘的な枝 魔界磁鉄鉱 神秘の竹 鉄塊 光の結晶 雷の欠片 大祓の祭具 金塊 水銀のしずく 火の欠片 火の結晶 雷の結晶 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーンのレシピ 大きな鏡 疾風のブーツⅢ 神霊石 敬遠のマフラーⅢ 要石 ダマスカス鋼 水の結晶 鋭敏のペンダントⅢ 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物のレシピ オリハルコンの欠片 闇の結晶 雷の欠片 起動のゴーグルⅢ 剛力のネックレスⅢ 保護のアンクレットⅢ ボス攻略 + ... Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 41 永琳 8000 3333 戦士 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 103 150 120 110 140 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 205 0 20 0 20 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - ○ ○ - - ○ - 能力 属性 対象 備考 インサニティ 補助 敵単体 狂戦士付与 ウォーターパルス 回復 味方大拡散 ヴォーテックス 補助 敵味方全体 能力変化解除 ジャックポット 補助 フィールド 連続攻撃の回数アップ 弱肉強食の追い討ち 突 敵単体 状態異常者へ特殊強打 乱れ撃ち 突 敵単体 ランダム複数回攻撃 スパイダーネット 突 敵拡散 鈍足付与 ブレードネット 突 敵拡散 麻痺付与 リザレクション 回復 味方単体 輝夜死亡時に次ターンに使用 スターライトアロー 突 敵全体 必中 Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 41 輝夜 8000 3333 魔法使い - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 64 110 80 125 190 60 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 140 0 20 0 10 50 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 ○ ○ ○ ○ - - - - - ○ 能力 属性 対象 備考 チャーム 補助 敵単体 魅了付与 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵拡散 灼熱付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 地相が活性以上で使用 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 絶対零度 水 敵単体 地相が活性以上で使用、体力ダウン付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 地相が活性以上で使用 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 感電付与 メガストローク 雷 敵単体 地相が活性以上で使用、器用さダウン付与 トキシッククラウド 地 敵大拡散 リーサルポイズン 地 敵単体 毒付与 超重力 地 敵単体 素早さダウン付与 ストーンシャワー 地 敵単体 地相が活性以上で使用 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ホーリー 光 敵単体 地相が活性以上で使用 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 ダークウェブ 闇 敵全体 アビス 闇 敵単体 地相が活性以上で使用 エリクサー 回復 味方単体 永琳死亡時に使用。HP完全回復で蘇生 まずこの戦いは輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使い輝夜が復活し、 永琳を先に倒すと輝夜のエリクサーにより永琳がHP全回復で復活する、という厄介な仕様となっている。 かと言って相手が二人揃ってる状態での持久戦は非常に厳しいので、守備力の低い輝夜をどれだけ早く倒し、 かつ永琳のリザレクションを同時に防げるかどうかがこの戦いのカギになる。 ちなみに、輝夜が倒されると永琳は次のターンで確実に蘇生させる忠臣っぷりだが、永琳が倒された時の輝夜は即座に蘇生させず稀に放置する。 簡単な対策としては輝夜に速攻をかけて、トドメをさせると同時のターンに村紗のコロッセオを発動させる。 こうすれば永琳のリザレクションの回復量が0になり輝夜が復活できなくなるので、あとは永琳を倒すだけになる。 戦闘指南としては、輝夜が魔属性以外の各種属性魔法を使用してくる。 地相が活性以上になると、各属性の高威力魔法を撃つようになるので地相には注意。 HPの高い前衛でも、魔法防御の高い後衛でもだいたい壊滅する。 まあ、通常地相でも光と闇の全体魔法がかなり痛いので、来たら運が無かったと思おう。 魔法で怖いのはむしろダメージより状態異常が付与された場合、永琳の追い討ちでほぼ確実に撃破されるので状態異常は即時回復する。 永琳は絡め手重視の戦士型で、専用スキルのスターライトアローが脅威。 発動が早く前提条件なし全体必中と、反則みたいな物理スキルだが威力はそこまで高くないのが救い。 よくジャックポットやヴォーテックスを使用してくるので、能力強化やフィールド魔法は使わないのが無難。 寧ろ上記2スキルが出ると、直接被害が無いので戦闘が楽になる。 永琳は戦士・輝夜は魔法使いなので、どちらも種族強打が入る村正があると便利。 これを装備して覇王の一閃などを使えば、攻撃上昇系も含むと膨大なダメージを与えることも可能。 弱点もないので魔法で攻めるより、高火力の物理で攻める方が倒しやすい。 二人とも毒も呪いも一応入るが、かなり効き辛い&装備補助なしだと100~200ダメージ前後と、余り旨味がない。 stage9 混沌の魔城 中層← →stage11 混沌の魔城 頂上 コメント 永琳&輝夜のボス戦のマップから下のマップに移動すると、出てすぐ左下のシンボルからはぐれゆっくりが出る。 -- 名無しさん (2019-03-23 22 46 30) 個人的には能力強化使った方が楽だった。てか使わないと輝夜の魔法でいちいち即死した。 -- 名無しさん (2019-04-07 14 40 58) 輝夜が倒すと永琳がリザレクションで蘇生を試みるのだが… -- 名無しさん (2023-05-06 21 53 19) ↑タップミス失礼 ご存知の通りコロッセオを展開してると不発に終わるんだが、何故か次のターン以降も延々と無駄なリザレクションを使用し一切攻撃してこない。つまり、輝夜さえ先に倒してコロッセオフィールドを張ると勝ち確定。 -- 名無しさん (2023-05-06 21 56 32) 名前 コメント